说说WOW TBC怀旧服海兽之牙的掉落地儿
联系我们
发布日期:2025-12-22 14:29 点击次数:152
魔兽寰宇TBC怀旧服可火啦,好多东谈主齐盯着呢。不外不少东谈主对游戏里的好些细节不太明显。就比如说,魔兽寰宇TBC里的海兽之牙从哪儿出呀?接下来就给大伙说说WOW TBC怀旧服海兽之牙的掉落地儿。像不少生手玩家刚进这服,就对海兽之牙的赢得恍依稀惚,是以知谈它的掉落地点就很要津啦。
70级副本毒蛇神殿里,瞎眼者莱欧瑟拉斯会掉落海兽之牙。就像不少玩家在挑战这个副本时,齐盼着能从莱欧瑟拉斯那儿拿到这特殊玩意儿。
打这个BOSS征战的时候,提出用熊T来抗。为啥选熊T呢?具体原因后头再凝视说。其实吧,战士也能抗这个BOSS,不外这事儿就没那么稳了,得有点命运,还得有丰富的教会才行。就像之前老陈他们征战的时候,选战士抗,末端因为战士操作教会不够,又没点好命运,通常被BOSS打得血量骤降,搞得征战程度十分慢。
还得找个恶魔方士。这方士啊,在有增益效劳之后,火抗得达到350,生命值要卓绝13000。最佳有那种用公谈徽章换的火抗装备。其实让他达到这些数值不算难,像在多样增益效劳齐加上,再让圣骑士给他加火抗,就差未几能成。就好比在一场高难度的副本交往里,好多恶魔方士靠着这样的设立,就能扛住敌东谈主的火焰袭击。
刚开动会刷出3个小怪,咱把它们拉开逐一贬责就行。这些小怪会宽解灵震爆,还会发地震波,但没啥需要十分属意的场所,轻简洁松把它们干掉后,BOSS就会被激活。就好比玩游戏打副本,遭受这种一群小怪的情况,先把它们分布开,一个一个打理,等计帐完,大BOSS就登场啦。
第一阶段:BOSS的手段(激愤 - 10 分钟)
东谈主方式:普通袭击4000摆布
旋风斩这手段,就跟幻灭大厅里的卡加斯·刃拳酋长用的差未几。它会冲着谋划来上一下,能变成简略3000的物理伤害。况且啊,还会给谋划挂上一个叫“扯破”的减益效劳,这效劳没法结果。挂上这效劳后,谋划每3秒就得再吃2500的物理伤害。不外呢,像圣洁之盾、保护祈福,还有雪柜这几个手段,能把这个“扯破”效劳给弄掉。 两次旋风斩之间,得终止20秒。每次放完旋风斩,它就会从头排一下仇恨列表,就好比淳厚从头排座位不异,之前的仇恨规定齐不算数啦。有关阅读:http://www.wangonglue.com/wow/31419.html
咱先说近站事业哈,你们得技巧盯着报警插件。等还有3 - 5秒就要刮旋风了,麻溜儿地跑开。长途DPS能一直袭击,但别用DOT手段袭击,这时候袭击是有点危急的。若是没实足的把合手,长途也跟近战不异,先躲起来。 扫数这个词房子空间挺大的,MT抗怪的位置在中间柱子稍许往上少量。躲旋风的时候,摆布双方的墙那儿,一边能站5个东谈主,柱子双方也能各站5个,民众尽量往后头站。 SM在快刮旋风的时候,在MT隔邻放个灼热图腾,这真义跟NAXX里的诺斯那儿不异。就比如说在诺斯交昔日,放图腾能招引BOSS正经力,这里亦然。旋风终了后,BOSS确定会气呼呼地去砍图腾。
旋风终了,T拉住,DPS开动袭击。
简略过了40秒,BOSS就会变身成恶魔方式。这变身时机不固定,有时候是在刮旋风的时候,有时候是东谈主方式的时候。不外岂论他啥时候变成恶魔,只消变身完成,扫数东谈主齐得随即停手别袭击了。得等SS把怪物的仇恨拉过来,然后SS要站到台子上头那种没东谈主的场所。就好比玩游戏里,若是SS没实时把仇恨拉住,怪物可能就会乱跑袭击其他东谈主;若是没站到安妥的位置,也容易让团队堕入危急。
恶魔方式:
零乱爆炸效劳:射出一支火焰箭,它会对谋划发起袭击。况且,谋划周围简略10码领域内的其他谋划也会被涉及。这一轮袭击下来,每个谋划会遭受简略100到200点的火焰伤害。就好比在一场交往中,一个怪物被火焰箭击中,它身旁不远方的另外两三个小怪也会随着蒙难,一同承受火焰带来的伤痛。
基础伤害这玩意儿倒没啥进击的,不外它会给谋划挂上一个负面状态。挂上这状态后,谋划受到的火焰伤害会增多1675点。况且啊,这个负面状态能一直重复,叠几许层齐没问题。就好比打个怪,第一下挂了状态伤害增多1675,第二下再挂,伤害就在原本基础上又多1675。另外,这个手段没法打出暴击。有关阅读:http://www.wangonglue.com/wow/39713.html
心魔有着恶魔方式的智商,它能从一堆东谈主里有时挑出一个,把此东谈主的心魔召唤出来。这个被召唤出的恶魔,它的生命值可比产生它的阿谁东谈主要多不少。就好比在一场游戏里,玩家扮装自己生命值是100点,可召唤出的心魔生命值能达到150点。
每个心魔唯有制造出它的东谈主能力去袭击。若是在BOSS变回东谈主形之前,你没能把恶魔干掉,那你就会被精神限定10分钟。在这10分钟里,岂论用啥手段齐没法开脱被限定的状态,这时候只可靠队友把你杀掉,能力终了这个气象。 这些恶魔挺利弊的,它们对布甲事业能变成简略1500点伤害,还会射出一支阴影箭,这阴影箭的伤害简略在3000点高下。不外呢,这些手段不会冲着现时坦克来,也即是说SS坦克不会吃到这些手段的伤害。就好比在一场交往里,布甲玩家若是不贯注被心魔盯上,那可就危急了,很可能会被高额伤害径直秒掉。
在这个阶段,DPS事业等方士把怪拉住后,就用劲输出。方士哪里只消有俩调治随着,基本就稳了。简略过了15秒,方士就会释宽解魔。就好比打团队副本时,DPS齐盯着方士的算作,等他控住怪,立马全力输开首段,调治也牢牢跟在方士身边保证他的血量,到时代心魔一放,交往节律就又不不异了。
若是有东谈主被心魔缠上,就会带上一种负面状态,同期会有一条紫色的线把你和心魔连起来。这时候按TAB键,就能切换到心魔视角。心魔的血量比本东谈主多,在扫数事业里,调治事业打心魔是最费事的。不外从2.3版块之后,扫数调治装备齐有三分之一的法术伤害属性,这让打心魔变得容易不少。况且当然、奥术、圣洁系的伤害对心魔有异常加成,是以心魔其实不会变成太大挟制。 没被心魔影响的调治东谈主员,得属意给中了心魔的队友加血。圣骑士要铭刻开启专注光环。 若是团队里防护战士中了心魔,那可就发愤了。防护战士自己血就厚,中了心魔还会招来一个血量卓绝2万的心魔。比如在一次团队副本中,防护战士中了心魔后,阿谁渊博的心魔让团队压力倍增。若是团队里有防护战士,快出现心魔的时候,速即把加生命值的增益效劳齐点上。若是灾难轮到你中了心魔,就用盾牌反弓手段,能把阴影箭反弹且归,就像玩弹弓把袭击原样送且归不异。
心魔冒出来30秒之后,BOSS变回正常状态。这时候呢,BOSS不会坐窝阐扬旋风手段。得等T把仇恨拉稳了,DPS就能最先袭击啦。过10秒,BOSS就开动用旋风手段了。比如说在一场实质交往里,玩家们就按照这样的节律来布置。就这样轮回操作,等BOSS血量降到15%,就插足第二阶段啦。
第二阶段(恶魔和东谈主同期出现)
他简略在 20 秒摆布就能启齿话语了。这时候民众得各自就位,可千万别让场上还有东谈主在跟心魔纠缠。RL 得把控好节律,等轮到心魔插足第二阶段再说。 到了 BOSS 的这个阶段,它会一分为二,变成恶魔和东谈主两种方式同期存在。SS 崇敬拉住恶魔,东谈主型的部分无间由 T 来拉。 SS 这时候最佳给我方套个球。为啥呢?因为这个时候火焰伤害加成的 DEBUFF 会大幅耕作,平常叠到 7 层,就能径直把 SS 给秒了。是以 SS 套球后,就算死了,站起来接着拉仇恨就行。 东谈主和恶魔的仇恨是分开算的,是以 SS 若是死了,恶魔只会去袭击调治,不会打其他 DPS。给 SS 加血的 QS 我方开个无敌,这样 SS 再把仇恨拉回归就很容易了。在这个阶段,恶魔不会召唤心魔。
这BOSS依然东谈主形,放的依然旋风手段,跟第一阶段没啥两样。咱该干啥就干啥,毋庸急着打输出,一定不成OT。若是OT了,BOSS到处乱跑,输出反而更低。从时代上算,前边85%的阶段,你有8分钟时代逐渐打,就像玩游戏,前期不错四平八稳。到临了15%,2分钟就充足了。等BOSS犀利之后,伤害会大幅耕作,很容易就团灭了。
Powered by 激情综合色综合久久综合 @2013-2022 RSS地图 HTML地图
Copyright Powered by站群 © 2013-2024